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鹿弓のモーションを流用してスタイリッシュ矢切りが出来る パチンコ仲間、もとい黒カブトでもいいなw -- (名無しさん) 2014-03-25 13 13 25 方法に黒カブトを追記。 -- (名無しさん) 2014-06-22 23 32 42 初めて矢切りプレイしてみて上位ティガ亜種の尻尾切断に成功したのでもしかしたらやりやすいかも -- (名無しさん) 2015-01-19 20 14 18 アカムとか尻尾が地に着いてる相手なら、キティ弓あたりで破壊王と攻撃UPあたり付ければG級でも5針で尻尾切れますよ。属性弓ならエフェクト出るんで属性も乗るっぽいです。 -- (名無しさん) 2015-01-21 15 01 15 すっかり忘れられてるけど今回の最強矢切ってカーマレギオンじゃない?接撃強化があるから白ゲージ相当で攻撃できるようになるから基本はじかれにくくなるし、物理火力もトップクラス。ジャンプ矢切すればランポスくらいなら一撃だし、ケチャワチャくらいなら矢切だけでも討伐可能でした。 -- (名無しさん) 2015-09-06 06 35 54 ブーメラン単体の方が早いのは内緒 -- (名無しさん) 2015-10-30 23 49 21
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テスト作成。 いいものがが手元にあまりないので情報提供をお願いします。 -- (編集部) 2013-12-16 16 35 24 人気の射撃タイプは 剛射:連2/拡2/拡3 曲射:連2/連3/拡4/拡4 の2種類。火力の期待値は276会心-10%>252会心20%>264 -- (名無しさん) 2013-12-16 22 32 24 ↑反映しました。 属性値は280であってるのかなぁ… -- (編集部) 2013-12-17 23 07 06 属性値は、でたことないけどある動画で280の人がいたなぁ 覚醒だと310でるけど、圧迫して火力スキル盛れないからなぁ やっぱ、物理期待値最高と属性280とを目指すべきなのかなぁ -- (名無しさん) 2013-12-21 00 34 34 覚醒必須の属性弓はラギア一式に○属性攻撃13とかのおまが最高だな おまと武器スロ次第だが、弱特覚醒集中属性+矢うpがつく 弊害として状態異常ーついてしまうが・・・ -- (名無しさん) 2013-12-28 03 41 16 属性値30の差はでかいし火力なら覚醒弓の方が高そうだな -- (名無しさん) 2013-12-29 10 01 02 ↑覚醒をつける負担がでかいしその分他のスキルつけられる方が強いってのが大衆意見 ラギアとかでできなくはないけどもっと火力があがる構成もあるだろう。 -- (名無しさん) 2013-12-30 15 48 41 なんか説明が無駄に長かったから端折りました。 簡潔にまとめてみました。 -- (編集部) 2014-01-09 19 53 47 生産弓は 攻撃力まあまあ→属性値低い 属性値まあまあ→攻撃力低い 属性値・攻撃力まあまあ→強撃ビン不可 なので発掘弓頼みになる。 発掘弓は3拍子揃った弓が多々ある。但し強撃ビンが不可な発掘弓も多数あります。 ただ、龍と氷は出にくい気がします。 -- (名無しさん) 2014-01-25 13 49 36 発掘弓の評価ってここでやってます? そこそこっぽいのが出たので入門に使いたいのですが・・・ -- (名無しさん) 2014-01-25 19 42 47 評価はとくにしてないです 最上とされるスペックは既に記載されてるので、妥協できるなら使えばいいですしもっと上を目指すなら掘ればよいです。 その辺は個人の意識の問題なので・・・ -- (名無しさん) 2014-01-26 12 41 02 集中 -- (名無しさん) 2014-03-22 13 02 09 とても参考になりますが 良い目をされないという言葉が非常に気になります -- (名無しさん) 2014-08-04 20 55 23 元が選民だから仕方ないとはいえ、 良い目をされないだのゴミ扱いされるだのは見てて気分のいいもんじゃないよな 276(-25%)連2拡2拡3剛射強ビンスロ2「無属性」 ってのを大喜びで見せてもらって、無属性ならキティあるじゃん!ゴミだよ!なんて言えねえよ・・・ -- (名無しさん) 2014-08-06 07 58 12 衝弓なくても無属性は覚醒や属性ありに一切有利な点がないからゴミでしょ -- (名無しさん) 2014-09-04 02 39 28
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拡散弓は地雷ってほどでもない。極端に小さい個体じゃなければ普通に狩れる。 まぁよほど良い発掘でもない限り結局キティ弓のほうが早かったりするから、 睡眠狙い以外で拡散を担ぐ意味が薄いのは確かだが。 -- (名無しさん) 2014-02-23 09 13 05 睡爆ならシュレッダを覚醒させる必要ないんじゃ…覚醒抜けば他にボマーや状態異常+2とかつけられるだろうし、原種は雷無効のはずだし -- (名無しさん) 2014-06-17 02 33 13 ↑反映してみた -- (名無しさん) 2014-06-17 04 34 43 イベクエに関する記述を追記。 -- (名無しさん) 2014-06-18 04 28 54
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モンスターが怒り状態になると攻撃力が大幅にUPする。 挑戦者+1で武器倍率+10 会心率+10% 挑戦者+2で武器倍率+25 会心率+20% 発動すると腕が赤く光る。 フルチャージや力の解放などど重複はしないものの、こちらが最優先で発動される。 見ての通り挑戦者+1と+2では効果にかなりの違いがある。 15ポイントはかなり重いが、挑戦者+2での武器倍率の上昇値は攻撃力UP【大】(武器倍率+20)を超え、攻撃力UP【超】と同値となる。さらに会心も見切り3まで上昇。 スキルの重さに見合った、基本的にどんな武器でも極めて高い効果を発揮する強力な火力スキルである。 しかも、これら武器倍率と会心率の上昇効果はそれぞれ攻撃力UP及び見切りの効果と重複する。 G級のモンスターは怒っている時間の方がクエスト時間全体からみても長く、普通に火力スキルを乗せるよりは挑戦者+2を乗せた方が圧倒的に攻撃力が上がる。 特に狂竜化や極限化するモンスターは通常のモンスターより怒りやすいためクエスト中ほとんど怒っている事すらある。そうなればたったひとつのスキルで超火力を得られている事と同義であるためこれらのモンスターと戦う時は積極的に付けて行きたい。 現在このスキルを付けるのならばGXハンターシリーズの腕を使う事になるだろう。+6スロ3ととても優秀。
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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 372⇒396 氷90 無し 無し -35% --- 溜め 曲射 装填可能ビン 貫通1 貫通1 連射2 連射5 剛射 毒 麻 接 ペ ヘラギガスとは別の進化をした ナ ニ カ 特徴 錆びたクシャルダオラの素材を使って作り出した鋼鉄の天馬を呼び出す弓。 最初から溜め4が解放されていること、そして驚愕の溜め3連射2が何かを思い起こさせる。 かのヘラギガスが高火力だが溜め段階がまるで成長してない・・・といった状態だったのに対し、この弓は 「なら溜め4だけ成長させれば解決や!!でも強すぎるから火力下げとこ」 といった風になっている。どうしてこうなった。 当然のように瓶強化は無し。 また何故かほうきゅんを下回る属性値という暴挙。 またこれまた何故かはわからないが強撃瓶が非対応という追い打ち。 しかし、デフォルトで溜め4が解放されていて、かつ剛射が扱えるというのは大きなアドバンテージであることも事実。 使い道を考えるとすれば剛射を活かす方法がある。 溜め4が装填数UP無しで解放されているというメリットは剛射の「現在の溜めレベルより1段階上の溜めレベルで矢を放つ」と噛み合っているように見えるものの、溜め3が連射2という恐ろしいレベルによりやる価値が見当たらない。素直に溜め4を放つべきである。 つまり溜め4で矢を放つことを前提に作られているある意味珍しい弓とも言える。 相性のいいスキル 集中 強撃瓶追加 スタミナ急速回復 見切り 弱点特効 通常弾・連射矢UP スキル構成例 集中,通常弾・連射矢UP,耳栓,強撃瓶追加,挑戦者+2 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 180 氷190 無し 無し 0% ○○○ 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 拡散3 拡散4 連射4 放散 強毒麻睡接ペ エターナル・フォース・ブリザード! 特徴 伝統の氷属性拡散枠。 拡散する矢が猛吹雪を呼ぶ冷気の弓。というわりには属性値は190と控えめに見える。 しかし、連射爆裂のザボア弓、貫通集中のダオラ弓、そして拡散放散のアイシクル、というように 氷属性弓はきれいに住み分けており、「猛」はともかく「吹雪」というにはやぶさかではない。 発掘弓のことは考えてはいけない。 攻撃力、属性地ともに微妙な値なのでつなぎとしてみるのがよいだろう。 とくに溜め2溜め3が拡散3拡散4となっており、属性拡散弓としての特色がしっかり出ている。 鉱石および骨素材を主な材料としており作成難度は低く、作っておいて損ということはない。 実際の運用では、拡散矢強化と氷属性攻撃強化を発動することで、 つまりスキルがある程度揃えられる上位中盤あたりに使いやすい氷属性弓となる。 また装填可能なビンの種類も豊富で、一射の矢数が多い拡散弓の特徴がさらに際立つ。 攻略段階のPT戦などでは役に立つだろう。 担ぐのにオススメのモンスターは、クック原種亜種やガルルガ、バサル亜種など。 ガララアジャラにはわりと有効。 氷属性が有効、といえば真っ先にジンオウガが思い浮かぶかもしれない。 スペック上からは相性はよいが、初見の段階でもザボア弓は作れるので、 どちらを担ぐかは用意できるスキルと相談しよう。 連射で狙うのがだるかったり、全部位破壊を狙ったり、 あるいは討伐できればそれでいいや、な状況ならアイシクルは便利である。 時間短縮を図りたいなら、ジンオウガには連射弓であるザボア弓に軍配が上がる。 とはいうものの、ザボア弓もアイシクルも、多くの生産弓と同様、所詮つなぎということで、 さっさとキティ弓なり発掘弓なりを引き当てて乗り換えちゃうのが吉。 シンプルな見た目や一見した攻撃力と属性値の低さに反して (物理および属性の低さは今作生産弓全般に言えることだが)、 そのポテンシャルは高く、攻略やハンターランク解放前の素材集めなどで活躍できる。 欲を言えば、もう少し物理値が欲しかったところだが、作成難度からすれば妥当な数値。 氷拡散剛射発掘弓が手に入れば、このアイシクルはアイテムボックスにそっとしまわれることになるが、 それまでは十分に活用できる、渋めのポジションにある弓である。 相性の良いスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 攻撃力UP 弱点特効 散弾・拡散矢UP 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化 回避性能 スキル構成例 G級最終強化 グレイシャーボウ 攻撃力300 スロット3 氷属性230 曲射 放散型 会心率0 RARE9 -- (通りすがりのハンター) 2014-10-19 22 50 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロ 96 水360 なし なし 0% ○○- 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 装填可能ビン 連射2 拡散3 拡散4 (連射3) 放散 強麻睡接ペ 巨大なカジキの食べ残しを弓に有効利用した自然にやさしい弓…誰が食った。というか強化に追加でカジキや古代魚まで要求されるのは何故だ。 過去作では工房にアイルーがおり餌にしたと思えなくもなかったが今作工房にアイルーの姿はない。まさか屋台の料理長が… と、ツッコミどころは多く一見ネタ武器にしかならないようなアイテムBOXのこやし…ではなかった。 攻撃力は96(倍率にして80)と目も当てられない低さであるが、水属性360というすさまじい属性値をもつ。 水属性攻撃+3をつけると属性値は500まで跳ね上がる。 …要は琴、竹弓に次ぐ三代目水洗い弓として生まれ変わったという事である。 P2Gや3Gでは無属性麻痺強化拡散弓だったが、今作では水洗い枠の弓として超進化を果たした。 過去作の水洗い弓と対比して、 溜め2メインになったP2Gの龍頭琴やP3の竹弓というように考えるとわかりやすいだろうか。溜め2拡散3を水属性弱点のモンスターにぶっぱなしてやろう。グラビ亜種なんかの部位破壊は面白いほど早く進み、倒すまでの時間も短く済む。また溜め過ぎてしまったとしても溜め3がしょぼい、ということもなく、溜め3は拡散4。 つまり溜め3まで溜めてもまったく問題なくダメージを与えられる。しっかり当てたい箇所に狙いを付けて放てるため、竜頭琴や竹弓よりずっと使いやすくなっている。ただ、溜め1連打ではないので、水洗いというには水エフェクトが途切れがちなのはご愛嬌である。溜め2の段階で実用的な水属性ダメージが十分に期待できると同時に、 溜め3だろうが溜め4だろうが、矢強化をしようが強撃ビンを装填しようが、 その上弱点特効で弱点部位に当てたとしても、物理値は無いよりはマシ程度にしかならない。 ゆえに集中を外して運用することも可能である。(派生元のカジキ弓【祖】は溜め3の拡散Lv3がメイン運用なので注意) もちろん、手数の面から発動していた方がダメージは増えるので、つけておくことが推奨される。また、水洗いの適切な間合いは、基本的に放った拡散矢すべてがある程度まとまって命中する、 というモンスターに張り付くような近距離であるため、集中と水属性強化に加えて、 回避性能や回避距離などを発動する、というのも過去作の水洗い弓と同様、 この弓のスキル運用の一つの解となる。 ただし、どうしてもモンスターに張り付く近距離での立ち回りが厳しく、 しかしスキルに余裕がない場合には、あくまで次善の策ではあるが、 手数=討伐時間を切り捨て、集中をあきらめて回避スキルを発動する、という選択もなくはない。 また属性ダメージは矢の飛距離による補正を受けないので属性肉質がまるい相手なら5本の矢全てが当たる距離まで離れて安全に狩ってもいい。 特殊な必要素材は釣りと食事で集まるため、作成自体は非常に簡単(ケロロイベクエを利用すればゲーム開始直後に氷海に行ってカジキマグロを釣ることができる)で、真面目な話、水属性弱点モンスター用に作成することを強くお勧めする。グラビ原種亜種のほか、テツカブラ、クック原種亜種、ガルルガ、バサル、フルフル亜種、レウス希少種、ティガ亜種希少種など、高水属性が有効に機能するモンスターは意外と多い。逆に水属性攻撃をしてくるモンスターは異様に少ないネタそのものとしか言えない見た目に反し、攻略に役立つ実用性を持っている。同じく水属性が高いダレン弓(水属性300)は貫通なので、モンスターのサイズや戦いやすい距離など、状況にあわせてどちらを担ぐか選択するとよいだろう。水属性が効かない相手の場合には下位武器程度の性能しかないことに注意。 細かい肉質はわからなくとも全く効かない相手に担ぐようなまねはしないこと。なお、毒ビンが使えないのは毒によってカジキが痛むから…などと諸説あるが、真実は謎である。
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概要 矢切り。ボウガンの近接攻撃()とは違い切断属性をもつ弓使いのみに許された近接攻撃。 片手剣の一撃ほどの威力を持ち、範囲は前方広範囲をカバー、非の打ちどころのない完璧な攻撃である。 伝統のプレイスタイル。かつてはクエ報酬や捕獲報酬で尻尾が出ないことも珍しくなく、弓にこだわるプレイヤーはブーメランと矢切りで尻尾を切断→3落ちを繰り返し尻尾を集めたという… 初心者が絶対手を出してはいけない、というかむしろ弓使いとしては絶対に手を出してはいけないジャンルである。 なぜなら遠くの方で片手剣があなたを呼んでいるからだ。 有名なのは鹿角ノ剛弾弓。この弓に付属する小太刀での矢切りがカッコよすぎるということからP3で広まった。 方法 1、鹿弓もしくは黒カブトを生産、最大強化することが望ましい。別に何の弓でもいいけど一番かっこいい。 2、敵モンスターは尻尾が切れるものであれば何でもよい。 3、尻尾が切れる、切断属性の攻撃が使える。…あとはわかるな? 4、破壊王があるとスムーズに進む。強撃ビンを切断するともっと早いが、はじかれる場合は接撃ビンを。効率だけなら強撃>接撃なのではじかれないなら強撃を推奨。 今作での矢切りプレイについて ポンデきゅんがいないので練習台が激しくいない。 尻尾の位置が低く切りやすいモンスターといえばジンオウガとその亜種、銀行やゴア・シャガル等がいるが、どのモンスターも危険度が軒並み高い。 過去にはアカムやウカムの尻尾を切断して帰ってきた猛者も多いのでできないことはない…と言いたいが、困難を極めることは間違いない。 余談すぎるが、鹿弓を覚醒させると斬った敵が確率で爆発する。 カッコいいだけでなく破壊力をも得てしまった。爆破で尻尾切断はできないので切断ダメージは地道にためないといけないのだが。 ご意見があればこちらからどうぞ(尻尾切断報告や練習台等意見募集中) 鹿弓のモーションを流用してスタイリッシュ矢切りが出来る パチンコ仲間、もとい黒カブトでもいいなw -- (名無しさん) 2014-03-25 13 13 25 方法に黒カブトを追記。 -- (名無しさん) 2014-06-22 23 32 42 初めて矢切りプレイしてみて上位ティガ亜種の尻尾切断に成功したのでもしかしたらやりやすいかも -- (名無しさん) 2015-01-19 20 14 18 アカムとか尻尾が地に着いてる相手なら、キティ弓あたりで破壊王と攻撃UPあたり付ければG級でも5針で尻尾切れますよ。属性弓ならエフェクト出るんで属性も乗るっぽいです。 -- (名無しさん) 2015-01-21 15 01 15 すっかり忘れられてるけど今回の最強矢切ってカーマレギオンじゃない?接撃強化があるから白ゲージ相当で攻撃できるようになるから基本はじかれにくくなるし、物理火力もトップクラス。ジャンプ矢切すればランポスくらいなら一撃だし、ケチャワチャくらいなら矢切だけでも討伐可能でした。 -- (名無しさん) 2015-09-06 06 35 54 ブーメラン単体の方が早いのは内緒 -- (名無しさん) 2015-10-30 23 49 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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